Показаны сообщения с ярлыком Warhammer. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Warhammer. Показать все сообщения

03 мая, 2020

Сквиганутые парни и их стадо

Глубоко под землей, в мрачных пещерах, что протыкают горные массивы бесчисленным множеством тоннелей, там, где нет солнечного свет и единственным источником освещения являются ядовитые грибы, живет масса отвратительных существ. То ли плесень, то ли грибы, мутировавшие под воздействием непонятных нормальному человеку условий, проживают те, кого ночные гоблины кличут сквигами. Блуждая по бесчисленным тоннелям в поисках очередной блестящей безделушки либо собирая дурманящие грибы, ночные гоблины частенько встречаются с этими склизкими и омерзительными созданиями. Ночные гоблины давно стали экспертами в вопросе охоты, разведения и приготовления сквигов. Из зубов сквигов можно сделать различные безделушки или просто продать старшим "братьям" оркам, из их шкуры можно сшить новый колпак, а жаренное мясо сквигов идеально сочетается с грибным пивом. Самые отважные из гоблинов пытаются приручить сквигов как домашних питомцев, конечно, не всякому это удавалось. Перед битвами ночные гоблины сгоняют сквигов в огромные стада и ведут этих безмозглых и свирепых тварей в бой. До тех пор пока сквиги не повстречаются с солнцем. Если в пещерах их еще можно кое как контролировать, то солнечный свет, которого сквиги никогда не видели, делает из них не управляемый ком злости и безумия, встреча с которым точно будет последней.
Есть среди гоблинов прослойка особо безрассудных самоубийц, которые пытаются оседлать сквигов. Некоторым это удается. Своеобразная гоблинская конница, в случае невероятного везения, может спокойно прорвать ряды даже опытных воинов, ибо за этими прыгучими тварями трудно уследить. Однако чаще всего такая орава причиняет больше головной боли, чем пользы. Непредсказуемое поведение сквигов может сыграть злую шутку с союзными отрядами, а тем более с самими наездниками.

18 апреля, 2020

Начало большого проекта Warhammer

Мир "Молота Войны" для меня входит в Топ-3 самых проработанных Фэнтези вселенных и занимает почетное 2-ое место. На первом месте, конечно, стоит мир Ведьмака с его притягательным сплетением Восточно-Европейской мифологии и классического средневекового фэнтези.  На третьем месте - мир Толкина. 
Долго копаясь в лоре Вархаммера, я наконец-то определился с тем в каких декорациях хотел бы видеть будущую настольную кампанию. Во-первых, не хотелось скатываться в банальности, ведь что Новый, что Старый свет давно уже стали местом баталий многих тысяч игроков. Хочется чего-то оригинального: место, которое мало кому знакомо, удаленное от всех крупных конфликтов; место локальное и загадочное, со своей маленькой и закрытой экосистемой. Во-вторых, нужно было вписать в эти декорации две основные армии кампании, а именно: Зеленокожих и Графства Вампиров. В третьих, хотелось бы вплести во всю эту историю элементы мною так любимого Славянского и Прибалтийского фольклора, и да, Прибалтийского еще не значит наличие моря по близости.